Gipuzkoako Aldundia - Berrikuntzako eta Jakintzaren Gizarteko Departamentua
2009 URTEA
PROIEKTUA: CORE COMPETENCE
PROIEKTUA: I.E. ESPERIENCIA PILOTUA
2008 URTEA
PROIEKTUA: ASMALAN.NET
- Edukina: Hezkuntza esparruan iniziatiba senaren garapen erreal eta praktikoa. ASMALAN proiektua esperientzia pilotua da non pertsona taldeak osatzen dira (bakoitzean irakasle, irakasle, produktu/prozesuen diseinatzaile eta ekoizpenean esperientziadun langileak), esperientzia erreala garatu dezaten, ekintzailetasun ideien balio-katea zeharkatuz berrikuntza proposamen bat edo gehiago lortzera irisi arte
PROIEKTUA: ENPRESEN LEHIAKORTASUNAREN HAZKUNDEA BERRIKUNTZA ETA KONPROMISO PERTSONALAREN BIDEZ
2007 URTEA
PROIEKTUA: AUTOGARAPEN IBILIBIDEAK
PROIEKTUA: BIBLIOTECAS DIA
- Edukina: DIA diagrama diseinuen software libreari sinbolo neumatiko, hidrauliko eta elektrikodun liburutegiz hornitu, eskema konplexuak landu ahal izateko.
PROIEKTUA: FABRIKAZIO MEKANIKOAREN BIDEOTEKA
- Edukina: 100 bideo fabrikazio mekanikoaren arloko prozedurei buruzkoa, esaterako muntai mekanikoa, ekoizpena, metrologia, ea.
2006 URTEA
PROIEKTUA: POI
- Edukia: EProiektuaren helburua POI (Proiektuetan Oinarritutako Irakaskuntza) metodologia esperimetala estandarizatzea eta IMH osoan ezartzea da.
PROIEKTUA: OINARRIZKO GAITASUNAK II
- Edukia: “Hotz, klimatizazio eta beroaren ekoizpenetarako sistemen muntaketa eta mantenimendua” eta “Ekipo industrialen mantenimenduaren” familia profesionalen oinarrizko gaitasunaren proiektuaren hazkundea. ”
- Bazkideak: BHI Usurbil - BHI Don Bosco
PROIEKTUA: MMC bidezko neurketa
- Edukia: Proiektu honen helburua da Mmc bidezko lanerako oinarrizko irizpideak bateratzea.
- Bazkideak: Armería Eskola
PROIEKTUA: MultiCAD
- Edukia: MULTICAD proiektuaren helburua eskuliburua sortzea da. Eskuliburu horrek azalpenen, bideoen eta adibideen bidez, marrazketarako programa desberdinetako komandoen baliokidetzak zein diren zehazten lagunduko digu, horrela komando horiek erabiltzen lagunduko digute.
PROIEKTUA: MultiCNC
- Edukia: “MULTICNC langile - programatzaile” proiektuaren helburua eskuliburua sortzea da. Eskuliburu horrek azalpenen, bideoen eta adibideen bidez, marrazketarako programa desberdinetako komandoen baliokidetzak zein diren zehazten lagunduko digu, horrela komando horiek erabiltzen lagunduko digute.
PROIEKTUA: Tailerreko kudeatzailea
- Edukia: Proiektuaren helburua honakoa da: fabrikazio mekanikoko tailer batean mantenimenduaren kudeaketaren ikaskuntzari begirako erreminta sortzea.
- Bazkideak: Cebanc-CDEA
PROIEKTUA: VoIP
- Edukia: Helburu orokorra da ikastetxeen artean komunikaziorako maketa operatiboa eraikitzea, eta horretrako Asterisk erabiliko dute zentralitatzat.
- Bazkideak: Armeria Eskola - IES AEG - Miguel Altuna BHI - Don Bosco BHI
PROIEKTUA: Mekanizazio Prozesuen editorea
- Edukia: Tornu, fresagailu eta artezgailurako “Prozesu orriak” egiteko aplikazio informatikoa garatzea.
- Bazkideak: Vicente Berrizbeitia
PROIEKTUA: Ethernet Industriala / (Gipuzkoako Aldundia)
- Edukia: Proiektu honen helburu orokorra da: zenbakizko kontroleko makinen (CNC) jarraipena eta programazioa egin ahal izango duen sistema ezartzea. Hori ikastetxeko edozein PC edo kanpoko ikastetxeren baten bidez egin ahalko da.
- Bazkideak: Miguel Altuna BHI
PROIEKTUA: Europako gaitasunen autogarapena
- Edukia: “Autogarapeneko sistemak” proiektuaren hedapena da, oinarrizko 8 gaitasun europearretan fokalizatuta.
- Bazkideak: OPE Consultores - INASMET
2005. urtea
PROIEKTUA: Autogarapen sistemak
- Edukia: Proiektuaren helburu orokorra hedapen handiko erreminta garatzea da, pertsonaren autogarapenaren kudeaketa osoa ahalbidetzeko. Proiektuaren helburu zehatzak honakoak dira: · autogarapenerako erreminta informatiko bat egitea, cd formatuan zein intenet bidez hedatu ahal izateko. · Erremintaren bidez eragitea, pertsonaren ezagutza eta esperientzien bilketa zehatz zein pertsonen autoezagutzan eraginez. · Emaitza zehatzak CV formatuan lortzea edota garapen pertsonal/profesionalerako ekintza plana. · Erreminta bera bere osotasunean zein ataletako batean erabiltzeko modukoa izateko, erreminta malgua bilakatzea.
- Bazkideak: OPE Consultores, INASMET
2004. urtea
PROIEKTUA: Oinarrizko gaitasunak
- Edukia: Oinarrizko gaitasunak diagnostikatzeko eta multimedia edukietarako sistema garatzea, e-learning edo formatu presentzialean erabiltzeko eta hasierako, iraunkorreko eta laneko prestakuntza arloko ikasleei geroko prestakuntzaren arrakasta bermatzeko, behar diren oinarrizko gaitsunak jasotzen lagunduko diena.
PROIEKTUA: Multimedia eskuliburua
- Edukia:Tailer-ikasgeletan erabiltzen den ekipamendu indistrialak errazago erabiltzeko eta mantentzeko multimedia aplikazioak txertazea.
2002. Urtea
PROIEKTUA: multimedia datu basea
- Edukia: Beharraren deskribapenean oinarrituta, multimedia elementuak atera ahal izateko Hezitek intraneterako datu basea sortzea. - mekanizazioen eta prozesuen animazioak, makina, zirkuitu, tresneria eta abarren elementuen irudi interaktiboak egitea. - Teknika eta prozesuen bideoak egitea.
PROIEKTUA: Mekanizazio prozesuak
- Edukia: PKan adierazitako helburuak lortzeko ikaskuntza irakaskuntza prozesua diseinatu, horretarako e-learning inguruko metodologiei segitu.- Ikasle – ordenagiluaren arteko interfazearen ezaugarriak ezarri.- multimedia material didaktikoa sortzea, ikastaroa modu banatuan eman ahal izateko. - E-learning inguruetan tutoria sistema sortzea eta garatzea- E-learning plataformetan erabili ahal izateko, material didaktikoen digitalizazioa.
PROIEKTUA: Planoen interpretazioa
- Edukia: PKan adierazitako helburuak lortzeko ikaskuntza irakaskuntza prozesua diseinatu, horretarako e-learning inguruko metodologiei jarraitu.- Ikasle – ordenagiluaren arteko interfazearen ezaugarriak ezarri.- multimedia material didaktikoa sortzea, ikastaroa modu banatuan eman ahal izateko. - E-learning inguruetan tutoria sistema sortzea eta garatzea- E-learning plataformetan erabili ahal izateko, material didaktikoen digitalizazioa.
PROIEKTUA: Bistak eta krokisak
- Edukia: PKan adierazitako helburuak lortzeko ikaskuntza irakaskuntza prozesua diseinatu, horretarako e-learning inguruko metodologiei jarraitu.- Ikasle – ordenagiluaren arteko interfazearen ezaugarriak ezarri.- multimedia material didaktikoa sortzea, ikastaroa modu banatuan eman ahal izateko. - E-learinig inguruetan tutoria sistema sortzea eta garatzea- E-learning plataformetan erabili ahal izateko, material didaktikoen digitalizazioa
