Gimp: geruzak
Note: Return to reference manual view.
1. Geruzen aurkezpena
Tekla laburtua (geruzen menua aktibatzeko): Ctrl + L
Geruzen menurik ez baldin badaukagu, sortu egingo dugu:
![]() |
- Modua. Geruza bat azpitik dauzkan beste geruzekin nola konbinatzen den zehazten du. Aurrerago ikusiko ditugu horren adibideak.
- Opakutasuna. Irristagailuak gardentasun maila zehazten du.
- Ikusgaitasuna. Begia agerian baldin badago, geruza ere agerian egongo da. Letra larrien tekla eta geruza baten begia batera sakatuz gero, agerian egongo dira geruza hori edo geruza guztiak.

- 1: Geruza bat gehitzeko.
- 2: Aukeratu den geruza geruzen multzoan gorago igotzeko.
- 3: Aukeratu den geruza geruzen multzoan beherago jartzeko.
- 4: Geruzaren kopia sortu du eta irudiari gehitzeko.
- 5: Geruza flotatzailea finkatzeko.
- 6: Aukeratu den geruza ezabatzeko.
Geruzen menua ikusteko beste modu bat da geruzaren gainean saguaren eskuineko botoiari sakatzea:
![]() |
2. Irudi bati geruza bat gehitzea
1024x768 neurriko dokumentu bat sortuko dugu. Dokumentu berriak hondo edo atzealde deritzon geruza bakarra izango du.

Lehen gehitu dugun geruzaren erlaitzean klik egingo dugu (erlaitzik ez bada ageri, sakatu Ctrl + L).

Geruza bat sortuko dugu haren gainetik. Sakatu Geruza berria botoia:

Geruzari izen bat emango diogu: Triangelua. Hondo gardena izango duela adieraziko dugu.
Geruza horretan (geruzaren gainean klik egingo dugu, harekin lan egingo dugula ziurtatzeko), triangelu bat marraztuko dugu arkatzarekin.


Beste geruza bat gehituko diogu: Zirkulua. Geruza hori aukeratu, eta zirkulu bat marraztuko dugu irudi zati eliptikoak aukeratzeko tresnarekin. Beste kolore batez margotuko dugu.

Zirkulua mugitu nahi izanez gero, zirkuluaren geruza aukeratu eta irudia mugitzeko tresna aukeratuko dugu (Tekla laburtua: M); ondoren, geruza mugituko dugu.
Elementu independenteak ditugu orain, lehen ez bezala.

Edozein geruza ezabatuz gero, gainerakoek “beren horretan” jarraituko lukete.
Demagun hondo gardena nahi dugula. Zer egingo dugu? Atzealdeko geruza kendu, eta kito.

Atzealdeko geruzan jarriko gara, eta geruza ezabatzeko botoia sakatuko dugu (paperontziaren ikurra).

Hona hemen hondorik gabeko irudia (edo hondoa gardena duena).

Geruzaren opakutasuna ere alda daiteke. Zirkulu geruzan jarriko gara, eta opakutasuna aldatuko dugu:

3. Zenbait geruza elkarri lotzea
Demagun bi geruza ditugula eta biak batera mugitu edo elkarrekin beste zerbait egin dezatela nahi dugula. Geruzak kateatu egingo ditugu, katearen ikurra erabiliz.

Geruzak blokeatu egingo ditugu:

Ondoren, mugitu egingo ditugu. Orain, elkarrekin mugitzen ari dira:

4. Ezkutatzea. Geruza bat erakustea
Gure irudian geruza asko ditugunean, horietatik batzuk ezkutatu egin daitezke, gainerakoak nola dauden ikusteko. Programak erakutsi edo ezkutatu aukerak emango dizkigu: BEGIA

Geruza bat ezkutatu dugu (zirkulua); geruza horrek ez digu aurrerantzean trabarik egingo.

Argi izan behar dugu ez garela geruza ezabatzen ari, ezkutatzen baizik.
5. Geruzen ordena aldatzea
Kasu honetan, argi ikusten da zirkuluaren kapa triangeluarenaren gainetik dagoela.

Geruzen ordena aldatu nahi badugu, geruzen tresna irekiko dugu (Ctrl + L), eta, igo/jaitsi botoien bitartez, geruzak nahi dugun ordenan jarriko ditugu.

Triangeluaren geruza aukeratu, eta gora igo dezala esango diogu. Hona hemen emaitza:

6. Hondoan geruza koloreduna gehitzea
Zer egin irudiaren atzealdea kolore batekoa izan dadin?

Geruza bat gehituko diogu, kolore jakin bat emango diogu, geruzen multzoaren bukaeran jarriko dugu, eta kito:
Kolorea aukeratuko dugu.

Geruza bat sortu eta hondoa aukeratuko dugu (kasu honetan, berde bizia).

Gehitu berri dugun geruza azpian kokatuko dela ziurtatu beharko dugu.

Hala ez bada, behera eramango dugu.

Hona hemen emaitza:

7. Geruzak bateratzeko moduak
Demagun bi irudi hauek dauzkagula:
![]() |
![]() |
Ikus ditzagun geruzak bateratzeko zenbait modu. Atzeko neskari txirrina gainean jarriko diogu. Sakatu Modua, eta aukeratu Geruzak bateratzeko modua.

Geruzaren gardentasunari opakutasuna gehitzea da aukeretako bat. Guztiz opakua ez bada, azpiko geruza gehi gainekoa eta azpikoa batzearen ondoriozko geruza nahasiko ditugu. Proportzioan egin behar da hori.
Gardentasun mailaz gain, geruzak konbinatzeko modua ere alda daiteke.
- Arrunta: geruza modu arruntean betetzen da. Lehengo kolorearen eta kolore berriaren arteko nahasketarekin betetzen dira guztiz bete gabeko zatiak, ertzak lausotuz.

- Urtu: aurrekoaren antzekoa da. Koloreak nahasi ordez, pixelak sakabanatuz lortzen da irudia lausotzea.

- Atzean: aukera hori tresnekin bakarrik erabil daiteke, ez geruzekin. Irudi baten eremu gardenak koloreztatzen ditu, haren atzean geruza garden bat egongo balitz bezala eta modu arruntean elkartuko balira bezala.
- Kolorea kendu: kolore bakarreko pixelak gardenago bihurtzen ditu.
- Biderkatu: pixelen balioak biderkatzen ditu, eta zati 256 egiten du. Ondorioz, bien xehetasunak hautematen diren irudi bat ematen du, eta jatorrizkoa baino ilunagoa da.
- Zatitu: biderkatzearen antzekoa da. Zatiketa eginez, jatorrizko geruzak baino irudi argiagoa ematen du. Antzekoak diren bi irudik tonu zuriak ematen dituzte gehienbat, eta ertzen arteko desberdintasunak nabarmentzen dira. Horrek geruzak lerrokatzeko balio du; izan ere, geruzak lerrokatzean, ertzak gutxitu egiten dira.
- Pantaila: bi geruzen pixel kopuruaren aurkako balioa aurkitzen du lehenik. Ondoren, haien arteko biderketa egiten du, eta berriz ere kalkulatzen du aurkako balioa. Jatorrizko geruzek baino emaitza argiagoak eman ohi ditu.

- Ezkutatu: irudia iluntzeko joera du, baina ez biderkatzeak bezainbeste.

- Zuritu: irudia asko argitzen da eta, zenbaitetan, koloreak alderantziz jartzen ditu. Tresna gisa erabiltzen da, geruza gisa baino gehiago.

- Belztu: irudia belztu egiten du (biderkatzearen antzeko efektua).

- Argitasun sendoa: irudia argitu egiten da.

- Argitasun leuna: ezkutatzearen efektu antzekoa lortzen du.

- Efektu pikorduna atera

- Efektu pikorduna konbinatu

- Aldea: geruzen balioak kendu, eta, ondoren, emaitzaren balio absolutua ateratzen du. Geruzen arteko desberdintasunak ikusteko erabilgarria izan daiteke, baita geruzak eskuz lerrokatzeko ere.

- Batuketa: geruzen balioak gehitu egiten dira. Nahiko argitzen du irudia; gehiegi argitzen badu, opakutasun txikiagoa erabil daiteke.

- Kendu: geruzen balioen arteko kenketa egiten du, baina ez du balio absoluturik ateratzen. Balio negatiboak 0-ra biribiltzen dira.

- Hauxe bakarrik argitu: bi geruzen balioen artean handiena aukeratzen du.

- Tonua: eragiketa hori egiteko, geruza HSV bihurtu beharra dago (gero, RGB bihurtuko dugu berriz), eta azpiko geruzaren tonua goikoarekin aldatu behar da.
- Saturazioa: aurrekoaren antzekoa.
- Kolorea: koloreztatzearen antzekoa, baina beste geruza bateko koloreekin.
- Balioa: geruzak nahasi egiten dira, eta azpiko geruzak goikoaren balioa hartzen du.



